3.破劍聖浮空技能 空中連擊 那個在空中斬斬斬的,很麻煩對嗎? 以下有4式可以破解的 A.二連射/魔法箭/範圍射擊/精神火焰(所有遠端攻擊技能都能破,沒騙各位。) B.高翻+螺旋踢/凌波微步(這樣是透過高翻飛到劍聖身上,再攻擊。 C.環型箭(不用解釋) D.踢射/爆裂踢(風險極高,不宜用,但這是可行的。) 水月神舞 只有A可以 更新(12:11pm) 4.錯位(網路延誤)應對 就算自己的電腦設備多麼好,玩的多麼順 你總不能預算對手的電腦設備是否如你所想的好 最重要的,是那龍谷的網路系統一直存在著問題 一直連的時候,總會有著預測不能的網路延誤 導致你的連技無故斷了 而我的經驗當中,是有幾種網路延誤的方式 其實大家不能忽視這個問題,因為有可能會害死自己的 A.對手在你意想不到的情況下起身反擊。 要針對此,不用著急,第一時間用踢射/環型箭抓他,之後再作打算。 假若你沒有應付的才能,就用龍捲之勢/高翻逃走,再射一個精神火焰給他吧。 B.連技的時候,對手忽然【瞬移】到其他位置(通常是倒著地)。 這個令你的連技出現了阻礙 各位先要知道他的位置,再用二連射增加對手的倒地時間 然後踢射/螺旋踢任君選擇。 C.對手被你打至空中的時候,他會用技能! 這麼很麻煩,因為技能帶有少量霸體,令你無法連。 可以的話,也是踢射/環型箭抓他 又或者可以待他下來,抓住機會, 翻滾一下再用爆裂踢。 5.踢牆注意事項 神殿場的牆是多,但是一面牆與另一面牆之間的角位 請各位遊俠朋友不要踢,因為一踢之下,對手會在你頭上,而不是你的身後 這樣你的腿技就打不中了(因為大多是前進式的攻擊) 那是系統的奇怪判定,請盡量避免。 6.牆踢更多應用 其實踢牆之後,可以接不同種類的技能 例如旋風腿,踢射,螺旋踢,飛身踢,鷹落擊,只要你想到能用的 就連二轉的50技能也可以(影舞風行如是) 7.各職策略 劍聖: 常以衝鋒斬,三連斬,迴旋斬,和衝刺斬擊四技能抓人 另外的就是空中連擊(之前都提及了,當他是小鳥Hunt下來就可以) 衝鋒斬,出技後帶有硬直 這是虛張聲勢的技能,因為你的踢射一定比他快 較聰明的劍聖,會翻滾解除硬直,再跑來跑去 遊俠朋友們要分清對手的聰明的還是不太聰明的。 不太聰明的劍聖,就立即用踢射抓他 聰明的劍聖,待他翻滾之後再踢射。 三連斬,很討厭的技能,硬直高,霸體高,索敵距離遠。 看見此技 小弟建議各位高翻跑走,再加精神火焰,二連射那些東西還擊。 如不逃避,可以用螺旋踢+踢射硬碰。 又或是環型箭。 迴旋斬 索敵速度極快,範圍也大,硬直比衝刺斬擊低。 小弟建議急閃+爆裂踢。 衝刺斬擊 向後彈一下(無敵時間),之後刺前,再扇型斬一下。 小弟建議速速用爆裂踢,刺前的時候一吃了,就非常棒。 不過距離遠的話,可以待他刺過來之後,用踢射 踢射前進時有一次攻擊,之後會踢起對手(另一次攻擊) 這樣的時間剛好應付劍聖扇型斬的時機。 只要遊俠朋友懂得迴避抓人的招式後,十之八九都是你贏了。 另外拔刀姿勢,只要用鷹落擊/環型箭可以。 傭兵 很好對付,保持後手發動反擊就可以了。 傭兵使用技能的起手較慢,多點觀察 先了解對手的動向,再作判斷。 捆綁箭必須在對手翻滾後的空檔使用 不然只是浪費技能。 箭神 之前提及了 一開始就是最好的時機,假若機會失去了 留待高翻CD好了再突擊 CD期間應盡量避免吃纏足箭/迷惑射擊。 遊俠(自職) 遊俠內鬥自必然是測試自身技術的考驗。 對手與自己有相同的技能 要分高低 遊俠朋友請將所有技能分清 是先手有優勢還是後手有優勢。 就是說,那一招技能,大家一起出 誰先出會有優勢,還是先出的話反而被人反擊 我嘗試分析一下 先手優勢技能: 爆裂踢,捆綁箭,鷹落擊,螺旋踢,螺旋風暴,魔法箭,範圍射擊,精神火焰,二連射,飛身踢,筋斗連踢,踢飛 後手優勢技能: 踢射,環型箭,起身反擊,旋風快腿,旋風腿,反擊箭術,翻滾,高空翻滾,精神爆發 將這些技能的分析處理好之後,接著來更深入的地方,這些都是依靠經驗跟直覺來掌握的 就是,那一招技能 能破 那一招技能,再要分先手還是後手 例如 爆裂踢:(後手)踢射,(先手)捆綁箭,(後手)環型箭,(先手)鷹落擊,(後手)螺旋踢,(先/後手)旋風腿 螺旋踢:(後手)踢射,(先手)捆綁箭,(後手)環型箭,(先/後手)旋風腿 踢射:(先手)捆綁箭,(後手)環型箭,(先手)旋風腿,(後手)螺旋風暴,(後手旋風快腿,(後手)爆裂踢 鷹落擊:(後手)踢射,(先手)爆裂踢,(先手)捆綁箭,(後手)翻滾,(先手)螺旋風暴…… 大家通過對戰,會不自覺地將這些分析記入腦,成為反射動作的。 另外,上面的資料, 爆裂踢那裡說 (後手)鷹落擊 有優勢 而鷹落擊 (先手)爆裂踢 有優勢 裡面其實沒矛盾 爆裂踢破鷹落擊是在降下來的一刻命中,而將鷹落擊破掉,就好似傭兵踐踏破鷹落擊一樣 而鷹落擊破爆裂踢,就是在爆裂踢,踢之前就將它打掉。 雙方破對方技能的時機是不同的 這就是我想說的重點 總括而言, 要勝對方,先要以各種先手和後手技能破解對方的攻勢 而使用技能的時機也要相當注意 而遊俠要強,我之前說了,反應要快 所謂的反應,我將它分為幾類,概念化一下。 1.轉身時間要快 2.預測對手位置要快 3.預測錯位的速度要快 4.按技能要快 遊俠與遊俠的對戰之中,也是雙方自身反應的對決 誰慢,誰就吃虧了。 魔導 很易打的角色 多點用箭,留無敵技能防範震動波和時枷就可以了。 元素 對方用盾的話,如無百分百的信心,請退出場地,然後暗地裡咦罵他 假設對手不用盾 用二連射破解火閃和冰閃,用踢射抓敵 用環型箭破火球/地獄火 用爆裂踢破火牆 用螺旋踢/高翻+鷹落擊破解冰元 很簡單的,多點保持距離用箭術就可以了 開盾的話,靠背了 唯一勝利的方法就是把對手的魔磨掉,而自己不死。 保持距離更為重要 但要提防對手罵你只會跑= = 提防大殺傷力技能如火球/地獄火 遇到火徑的話請開精神爆發逃跑+一套逃生技能 而對方接近你的話,多用無敵技能擾亂對手方向 如環型箭彈走,龍捲之勢飛走 多用箭技 總之,你不想輸的話,少打開盾元素為妙。 賢者 二轉之後的十字軍是較難對付的,但這裡是談低等對戰 所以排除了那個嘔心的【可方向操作】十字EX和飛杖之後,一切都如浮雲。 滑步揮破 向後翻滾+爆裂踢/精神火焰/環型箭 破甲 隨便踢射/螺旋踢/環型箭就可以了 盾衝 向著對手翻滾一下就破解了。(由於對手轉向一定不會很快) 十字架 隨便用一下無敵技能也能迴避了 雷衝 踢射/螺旋踢即可。 祭司 比賢者更易殺的職業 雷杖只是令你感到討厭的假象 最需要提防的是雷電效應 假若對手已用了電光箭(這時雷電的CD就回復好了) 請立即保持距離,然後待對手用的時候逃亡一下,再用高空翻滾突襲 只要避免了雷電效應,勝利已在你的眼前。 學者 又一麻煩的角色 最需要提防的是暈彈 吃了一次暈彈,十之八九輸定 機械人,鴨子那些的都不打緊 唯一要留意的是冰彈。 怎麼去抓學者?可以這樣的 龍捲之勢接近敵人(請落點不要在學者的位置,因為會被反擊的。) 目的是要令敵人知道自己要被接近,然後會反射動作的用火箭跳躍 之後,立即用魔法箭索敵(轉身要快,預測落點要快) 目的是防止對手用暈彈。 再用高空翻滾+螺旋踢抓他,然後踢射把他踢起,用以騙取他的浮空+槍榴彈 之後,立即用龍捲之勢逃到安全的地方,加上捆綁箭,就真正的抓到他了 然後就是踢飛,筋斗連踢,旋風腿,凌波微步,這樣對手只能乖乖的被虐。 教學大概是如此,終於寫完啦^_^ 感謝大家為了看我的小心得,而看的眼乾了 另外,如果有別的要點要補充,我也會盡快補充的 |
掃堂腿+二次迴旋
掃堂腿我被逼要學,但二次迴旋,比側踢更用不著,一定是渣技,我不會學的!
錯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一百個錯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
麻煩遊俠朋友再看一下影片,就會了解這兩招技能的威能。
玩完啦 發表於 18-11-2011 23:29
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