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[機評攻略] 傳說高達 Legend Gundam (原創) 機評

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1#
發表於 2-10-2010 21:40:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 ttimecrisis4 於 30-1-2011 12:43 編輯

感想:

對上一次寫沙薩比機評巳經是2個月了,近排因為太多做事,又要升機,所以遲少那麼多,希望大家不介意吧!今次的傳說高達上OC非常難,本人上了很多次也上不到OC5,非常絕望,不過,對傳說高達也有一定的認識,所以,不用擔心文章的可信性了,加上現在包機打拳機的傷害加成正常了,所以不會再是拳機的世界,但因為曉的同時存在,不只時傳說,所有光束機也只能退下,真的可惜,但近排的曉狂熱減退了少許,部份傳說高達玩家也使用傳說高達了,真的感動。

加上傳說高達也排出了一時,看這篇文章也不會陌生吧!今次的字數真的多了,希望大家不介意吧!慢用~~


機體介紹:

傳說高達最大的特點是無論機體外型與武器概念都承襲「ZGMF-X13A 天意鋼彈」,所以傳說高達也搭載了與天意鋼彈同款型的「龍騎兵系統」。擁有全方位攻擊的龍騎兵系統在雅金·杜威攻防戰中被證實為是最具威力的武器,因此在戰後Z.A.F.T.仍然繼續研發新生代的龍騎兵系統。而傳說鋼彈所搭載的龍騎兵系統最初由ZGMF-X3000Q 天帝薩克作測試,在C.E.73年ZAFT因為電子通訊科技的進步,使龍騎兵系統也改良成功,之前天意鋼彈的龍騎兵系統,是需要對空間感應良好的駕駛者才有辦法使用,但是天帝薩克/傳說高達所搭載的龍騎兵系統,是由電腦來操縱,所以即使對空間感應力不佳的駕駛者,也可以使用龍騎兵系統。另外Z.A.F.T.的開發人員在龍騎兵的配置上也作了改良、之前天意鋼彈的龍騎兵由於配置不靈活,使龍騎兵要脫離天帝鋼彈本身才能發動攻擊;而新型的傳說鋼彈,由於考慮到可能會在地球上作戰,而龍騎兵系統因為地球重力的影響,無法像在無重力空間的宇宙般脫離機體本身作廣泛的攻擊,因此活化龍騎兵的配屬、在搭載龍騎兵的背包上做了新設計,讓龍騎兵即使沒有脫離機體下,仍然可以攻擊。在新設計配屬的龍騎兵可以自由向前、向後進行攻擊,此配置在後來殲滅理法作戰與歐普攻防戰中,都證實它的成功。


有關圖片:






武器介紹:



變形前:

武器一:[挑戰]改光束標槍-子彈一發,回彈速度約5秒,發射時自機無硬直,敵機中後會硬直,射程中遠

武器二:高能光束槍-子彈10發,回彈速度2秒1發,發時自機無硬直,射程中

武器三:龍騎兵系統-子彈6發,回彈速度30秒,一次性回彈,轉換此武器時自機會硬直,射程遠,攻擊範圍大

變形後(武器三彈藥量少過4發便不能變形):

武器一:[勇抗式改]光束軍刀-子彈無限,3劍倒地,有衝刺效果,出劍速度快

武器二:突擊光束浮遊機關炮龍騎兵-子彈2發,回彈速6秒1發,發射時自機無硬直,敵機中後會硬直,射程中近,此武器有特別*

*
當你2武彈藥全滿時發射,2武彈藥量會剩餘50%,。當你2武第一次在0彈藥時,回彈速是6秒1發,但當時2武彈藥量只需約25%就可以再發射之後也一樣,但回彈速度仍然是6秒1發,只不過當你2武清空時不會立即回彈,大約延遲3秒


有限多人會用傳說高達和天意高達作比較,我想大概原因應該是他們的外型,武器,和機師的關系(傳說高達的機師曾經說過自已是古魯謝),但其實這樣的比較是無意義的,稍候有機會再談吧。

首先,先說1武,這武器和其他類似的武器非常不同,我記憶中有硬直敵人的幼光束槍有鐵奧和神盾高達,它們的3武和傳說高達的1武也一樣,只不過傳說高達的1武有一個非常好的好處,就是他發射1武時沒有硬直,加上敵人有硬直和中速的射程,另外,回彈速度也算快,加上可以和2武的運用,所以,此武器可以對敵機做成頗大的傷害,加上可以有少許超視效果,中彈機會自然比較少,所以1武便成了傳說高達的主力武器。

2武是一款極為普通的武器,此武器和其他中距離光束武器一樣,沒有特別效果,但在傳說高達上便顯得重要起來,主要原因是因為傳說高達的1武擊中敵機後會立刻用2武進行更大傷害,加上彈藥有10發,回彈速度約1秒1發,所以不用擔心彈藥不足的問題。

傳說高達未變形時的3武比較重要,因為3武彈藥量約少過4發便不能變形,另外,傳說高達浮游炮比較容易被破壞,也因為未變形時沒有劍,自救時候比較難,所以,3武的使用性非常看重,不過,傳說高達的3武回彈速度頗快,所以,只是短時間內的困擾,另外,傳說高達3武時的模組有8發浮游炮,但其實有3組是2粒,2組是一粒,但這並不足要了。

變形後的1武出劍速度和同級的拳機有得比,也是非常快,加上3劍倒地,甩刀效果也比較易,也有衝刺效果,和剪機或拳機短兵相接時,也不會不足一回合便給敵人打敗了,另外,傳說高達的劍可以爆地,劍的長度就見仁見智了。

變形後的2武非常有用,因為2武的射程只不過比未變形時的2武少一下輕按W鍵的距離(1小步),另外,攻擊範圍大,這種武器的特別之處以我所知暫時只有傳說高達才有,但2武的攻擊力也會因為敵機所中的光束而所厘定,即是若敵機全數2武的光束全中,傷害便會更加大,但2武的硬直效果也會不會因所中的光束而減扣傷害。

變形後2武絕對是護身的不可缺少武器,其因包機大多數也不會夠拳機或剪機肉搏(武器上和機動性能上作比較),包機也不夠拳機或剪機的甩刀速度快,中劍的原因也因為這樣,這時2武便可以反剋這情況了,當敵機埋身時若慢了他一步出劍,可以輕微退後,再用2武硬直他,加上攻擊範圍大,所以,可作少許的拉打,在適當時候最好逃離現場,因為性能幾好的包機也不是用作肉搏的工具。

剛才開首說過有很多人用傳說高達和天意高達作比較,但其實傳說高達本身2武的傷害不及天意高達高,加上天意高達的2武發射速度比傳說高達2武的發射速度快,所以,這兩點便令到傳說高達不能用作和天意高達作較,但是,傳說高達武器上多元化,傳說高達主要的輸出也是1武和2武,天意高達則只有2武,但傳說高達的主要輸出也是2武為多,天意高達的2武攻擊力和發射速度也很高和快,所以,主要輸出的為天意高達較優,但傳說高達也因為武器上比較多而比較難纏,加上1武有超視效果,不會像天意高達般,所以中彈機會相對也較少。所以,天意高達和傳高達很難作比較,若你喜歡上前搏殺的,可能會覺得天意高達較優,若你喜歡打持久的,可以較喜歡傳說高達,我以第3者角度看,覺得2部機各有各好,比較是無謂的。

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這部份是新增的,講講本人用傳說高達的必得,優點和缺點吧!

通常一開始的時候,會在中後線用1武作中遠距離的優勢儲SP,3武則視乎場地的阻礙物而決定吧,大多會待至1技開啟(攻擊力上升)後,便會上中線當剪機的角色,這原因大多是想有更多機會去打擊敵方的拳機(現在的加成正常了的關系),若拳機接近時,大多會用1武作迴避一下,之後敵方通常都會再衝前,希望再能成功打擊到自已,這時候便看情況了,若沒有友軍的話,我會以變形後的模式去應付他,也不會因為1武效拳機稍遜的關系而擔憂,敵軍當時對我的傷害至傳說高達的2技開啟,我便會立刻毫不考慮地跟他死拼,因為傳說高達的1武配合2武可真的天衣無縫。若附近有友軍在的話,最好等友軍的救援,自已便待敵逃走時偷射幾槍。平時便會1武,2武般連續運用。本人的玩法大概是這樣了。


本人覺得此機的優點是武器上多元化,加上1武有少許超視效果,更容易減低中彈的機會,加上技能一有攻擊力上升,此機的傷害性不能看少,另外,加上技二的關系,對逃走時也非常有幫助,加上變形後的2武特別之處,和變形後1武的出劍速度快,所以,不用那怕拳機的近身,加上有加成傷害效果,便更不用擔心了。

缺點其實我覺得只有一樣,就是要變形後才有劍,但問題也不大,因為很少時候會用著劍呢!


另外,多謝"s021538f"會員提供意見:
傳說高達變形後的2武有2發,第1發子彈發射時會令敵人硬直,但若果再把之後的1發射在同一敵人身上,該發子彈便不會再令敵人有硬直了,要待至該敵人倒地或一般時間才有效果



技能介紹:

技能一:攻擊力上升-機體攻擊力上升


技能二:自動鎖定干擾解除-機體HP50%以下不消耗持續推進時間

1技對傳說來講其實作用不大,因為傳說高達的武器巳經夠火力了,只不過是加以強化,加上是滿血技,所以非常容易開啟

2技在逃走或和拳機拼命時的作用較多,開技要HP50%才可以,但大多你被敵人傷害了50%血,自已在之前開了幾槍,都差不多了,不成問題呢!


強化點建議:



本人的傳說只要oc4而已,因為上了很多次OC5也失敗,但本人的升法大概是特裝3血,OC2點機動力,全後全上攻擊力,升3血的原因其實最主要都是防必殺,加上特裝點升血比oc點升血頗為多少少,所以大多玩全防的人大多特裝點時會上3血,之後會加2點機動的是因為令到傳說高達2武出槍速度更快,盡量和天意高達般快,最後全攻的的原因是主要都是普通包機的暴力玩法而全上攻擊力,務求幾槍便可秒殺拳機呢!

最後,個人喜好最重要,只係建議一些呢!


合成圖:



主機為X勇者高達,一部為天意高達主機材料,主機不成問題,另外,要一部決鬥高達,士兵等級,之前很多人說把這機解了,但也不大問題,決鬥高達的範只需1000G,運氣麻麻的人相信1萬一定會中吧,之後要1B機,2C機,問題也不大,一部非常易合的機體,比起EW系列的機體真的天堂和地獄比了!





視頻: [轉帖]



本人真的想自已拍一條影片,但真的不能夠。希望大家不介意我只會說,不會做吧!謝謝!

視頻不是本人的,視頻的打法也不代表本人的打法。另外,希望DaNIeL00不介意我未經你同意時借用你的片,而在此說聲對不起。若你通知我一聲,我便立刻把影片刪掉,最後,謝謝你你的影片!

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2#
發表於 2-10-2010 21:44:45 | 只看該作者
有梗直既槍....
幾好
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3#
發表於 2-10-2010 21:45:15 | 只看該作者
2香
3武好似有8發
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4#
發表於 2-10-2010 21:45:57 | 只看該作者
用拳機看到這非常害怕
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5#
發表於 2-10-2010 21:48:14 | 只看該作者
我連key機都未有0.0
要升機好痛苦0.0
不過又幾中意隻野0.0
心思思0.0
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6#
發表於 2-10-2010 21:50:01 | 只看該作者
感覺呢部野就係玩硬直槍-.-
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7#
發表於 2-10-2010 22:02:18 | 只看該作者
影片很熟...好像在哪裡看過...
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8#
發表於 2-10-2010 22:03:24 | 只看該作者
本帖最後由 pkpure 於 2-10-2010 22:07 編輯

版主 00s2那才是地獄
AS kryios,A kryios ,A Gn archer,A Exia.........
傳說缺點:武裝只侷限直線武器 (無視龍騎兵)
其實很多機也是.......= =
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9#
發表於 2-10-2010 22:03:27 | 只看該作者
先回後看,支持果粒
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10#
發表於 2-10-2010 22:06:16 | 只看該作者
support 版主 i have this too so hard to use...
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