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[機評攻略] 細說風車高達(半機評-技術研究)

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發表於 3-2-2011 17:47:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 alan32110000 於 4-2-2011 12:03 編輯

前言:
我雖然就無咩人識,但係成日都會上樂古睇下野,睇下有咩新野講咁,呢排見有d人講風車高達,所以我都想講一講.
我由睇左白風車之後就一直迷上風車,只因為這部機好難玩,幾經封藏,但我對這機的愛不減的.
由於算淺談,下面內容如不細緻,請見諒

個人心得:
以我現在的經驗,我知道風車係一部技術要求勁高的機體,臨場應變也十分重要,團戰時擔任助攻主攻之圍.技術方面當然收刀,mca等等,由於風車攻擊方法特別,創出格人的技術,技術要求更高;亦因為攻擊方式特別,走位,臨場應變也十分高難度,令新手,甚至老手也十分難搞的機體,所以十分之冷門。
正因為技術要求等等高,這部機的發揮能力也很強,也沒難度.空中的敵人可以靠風車的浮空能力去把他拉下來,亦因為近戰刀數高,格人自然沒難度,有隊友補槍就能勢如破竹了.

機體方面:
先說一點,我是玩C風車的,風車方面,十分足夠,而且雙加防技,令其待久力高,達至助攻效果,不容易被敵人秒殺.機動速度方面也不錯,攻擊如果只是普通助攻格人也十分足夠,如果是玩CU的話可能只可格著人,輸出會十分不足.

攻擊方式:
風車的一號武是不停向前轉,雖然這樣向前轉十分強,但一set格後有十分大的硬直,而且很機會不能把敵人打down,很機會令自己身陷險境,一般不會就咁向前不停轉來使用。
風車的二號武一把正常的雙光槍,中距戰十分有用,在格人技術中擔任接武的武器.

風車的三號武是減速武器,對抓人十分重要,也有時候擔任攻擊用武器,一樣中距戰發揮效用,接技也會用上,可是中距戰方面也需要少許手描.

格人方面:
格人方面有多種技術和方法,不能玩死一種,2種較常見的:
1>收刀>動一動>1>收刀>動一動>1 .......:最簡單的風車格人術,輸出較低,但是敵人逃走機會會較低,團戰時可靠隊友輸出來輔助

1>收刀>2/3>動一動,自動收刀>1>收刀>2/3>動一動,自動收刀>1 .......:比較難的技術,輸出較高,但是敵人較容易逃走,1p1和團戰時發揮輸出效果,能置人死地!!

一般都是這2種技術,通常我會2種一起用的,2種的技術互相補足,達至風車完美的格人技

浮空方面:
風車在使用無限跳方面十方方便,因為1武第1下出刀快,收刀順,所以無限跳十分順,令風車能夠容易浮空,攻擊空中敵人。

旋轉抓下法:我十分常用方法,先浮空,向敵人出刀,之後收刀,通常我會用1武浮空抓人同時圍著敵人轉擾亂其視線,當敵人差不多想再次跳起或固定其降下路線,就再重複用一次1武把他拉下,重複至到敵人降下,之後再接格人技


近接方面:
風車在空的地方,向前突進仍有風險,如果別人集火你就大件事了,通常都是以普通拳機的方式找東西掩護,向前突進,盡量不要被集火!!

風車MCA!?
MCA的目的就是避免中大技(sp)做出會心一擊,但是風車不能像其他機那樣沖來沖去,風車用上普通的方法會有點不順,所以就創出新的方法來了。
風車的MCA,是找一個接技中不太大的空隙 跳起加1武,再拉回視覺(甩刀),由於風車的1武有前衝效果,所以不用前衝,令硬直減少.
1>收刀>動一動>1>收刀>跳起>1>收刀>動一動加甩刀(1)>收刀>動一動>1 .......:

1>收刀>2/3>跳起>1>收刀>動一動加甩刀(1)>收刀>動一動,自動收刀>1............
其實都是在格技中加入跳起,但這一招需要普通格技十分熟練才可,風車新手千萬別亂試

擾點和MCA一樣,令敵手進入混亂,但大多數人少見風車的MCA,所以有機會令敵人不知如何反應,之後把對手折磨至死.....

防止逃脫法:
在實戰中的敵人,他不會聽話地站著給你格,一定會嘗試逃脫,甚至反甩(小心),通常風車玩家都會不停用普通方法把敵人固定的,始終不是主力機,格人第一,輸出第二,如果對手好欺負的可嘗試用難一點那個方法去輸出,加快團體進攻節奏,有時敵方仍跳起的話,也跟他一起跳加個1武,之後再格,通常對手會向後飛,一樣做,因為1武有前衝效果,始終風車在團戰的目的都是格人助攻,輸出方面就看選機和打法了。至於反甩方面,真的要多練習,加快收刀,因為普通法的硬直可以說是十分低的了,只要多練習就應該沒什麼機會給對手反甩了。
其他:
車這機氣也不是太多,所以不要亂沖來浪費氣力,而且這機的推進正確玩法不是好像其他的普通地沖,通常這部機會是行,但如何做出快速向前呢?就是靠一武了,一武有少許向前的衝力,而且快速收刀加上無限跳也可做出向前和向上的推進,而且硬直也被就這樣衝少,反應也會較快了.

有時候風車這機不可以玩死的,玩風車的最高境界是十分靈活自如和自由,不受束縛,無視變態武裝,用他有的去做出所有,風車是沒有固定的玩法.以上的技術只是常用的,我之前也說過臨場應變,很多東西很情況,有時來不及推,你也會用1武亂轉的,所以風車是自由的靈活的機體,最緊要多練習實戰,也希望大家玩風車愉快。


以下是機體方面的資料:

C風車:
攻擊:9.3
防禦:12.3
速度:11.1
機動:15.6
必殺:12.3
血量:10.8
技1:防禦力上升:防禦力上升
技2:鐵壁守備:C 級 體力在40%以下時,機體防禦大幅度增加。 (但。移動會變得遲鈍)

CU風車:
攻擊:3.3
防禦:12.3
速度:12.3
機動:16.5
必殺:12.3
血量:10.8
技1:熟練的近戰者:對遠程武器攻擊防禦力提升+ 倒地炮擊中不倒地。
技2:鐵壁守備:C 級 體力在40%以下時,機體防禦大幅度增加。 (但。移動會變得遲鈍)

C還是CU都是取缺於攻防高還是機速高加個不倒地而已
當然玩的方式都會不同了

OC我就不講了,一般都是加機速等等

以上只是小弟小小的感想,如有缺少或補充,高手請指點

希望大家也會愛上風車吧^^


送上白騎士的風車(不是我玩的)

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發表於 3-2-2011 18:13:30 | 只看該作者
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發表於 3-2-2011 18:33:47 | 只看該作者
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4#
發表於 3-2-2011 18:42:00 | 只看該作者
字海回左先睇
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發表於 3-2-2011 18:43:47 | 只看該作者
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發表於 3-2-2011 18:45:45 | 只看該作者
最中意-_-
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7#
發表於 3-2-2011 18:53:38 | 只看該作者
做得好好
好有心機
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8#
發表於 3-2-2011 19:33:26 | 只看該作者
好有心機...但係e架機真係好難用
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9#
發表於 3-2-2011 19:52:03 | 只看該作者
好詳細,但冇咩顏色
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10#
 樓主| 發表於 3-2-2011 20:03:34 | 只看該作者
多謝回覆和意見,希望更多人愛這部機吧!
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