|
本帖最後由 永恆fung 於 8-5-2013 01:16 編輯
五:機體成長系統 1.取消原機體等級命名,改為1-12級並追加EX等級。 2.降低機體升級所需的經驗值。讓等級不再稱為一種負擔,而是讓玩家更多的投入到遊戲的樂趣本身。
收啦 g改革前一部ar能天7劍 升一部特1 新兵1400
士兵3200 老手4400 王牌2600 =升到特1共 11600 經驗
g改革後lv1新兵,1400 士兵lv2,3200
老手lv3,4400 王牌lv4,2600 = 11600+特1 lv5,2000 特2,2000
特3LV72000 =共17600經驗 死智障韓廠
g改革前 升特1合機 11600 經驗 g改革後17600經驗
11600變成17600=降低機體升級所需的經驗值。讓等級不再稱為一種負擔 <這是 天才作出來的遊戲吧
你在向我反映你的智商? 如果唔係我窮 剛出ps3太貴 遊戲貴 sdgo有改機時代 有刷對戰
任務 對戰補償值?
擺明同d的人 用g幣抽s機材料合機的人 講 你要部機 一係給錢 一係同你做勞工做死你
錢 我好多錢啊 時間有就有 不過好低能 打online game升機好像變同你係血汗工廠打工啦 |
|