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[其他情報] (轉貼) 韩服SD敢达 9月26日平衡调整公告 +資料補完

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發表於 26-9-2013 11:23:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 dragoonkwok 於 27-9-2013 14:53 編輯

(轉貼 http://www.sdgundam.cn/post/19405)


韩服SD敢达

9月26日平衡调整公告


命运/X2/SR炽天/S铁奥等机调整

2013年9月25日 (星期三)




    

1:新增技能


超级驾驶员(阿瑟姆):

HP 70以下时机体的移动速度和推进速度加快,机动提升,攻击力和防御力增加


<슈퍼 파일럿 (아슈)> :
체력이 70% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력, 방어력 증가.


相同技能機
技能一
擴張噴射
噴氣使用時間大幅度增加。
 

相同技能機
技能二
슈퍼 파일럿 (아슈)
(체력 70% 이하) 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력, 방어력 증가


武裝一必殺: 亂舞型

判定:近 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:近 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:
盾牌血量:盾牌防禦: %

武裝二必殺: 亂舞型

判定:近 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

盾牌血量:盾牌防禦: %


提坦斯的野兽:HP 50%以下时所有攻击变最大伤害,SP槽积蓄率增加,攻击力和机动提升,推进槽量增加
<티탄즈의 야수> :
체력이 50% 이하일 때 모든 공격이 최대 대미지, SP 게이지 축적률, 공격력, 기동력,
                           부스터량 증가

<----這個技能氣場很強勁...傳說之中的 "王八之氣" 嚒?


新增原作任务 在宇宙中狂奔
-本任务的道具掉落率提升1.5~2倍左右
(涂漆等改为2倍,图纸等改为1.5倍)
-完成EX难度可较低几率获得 AS 汉姆拉比(亚扎专用机) 图纸


=LV7+LV4+LV1+LV1+LV1


相同技能機
技能一
熟練的游擊兵
對 近戰 攻擊防禦力提升。
 

相同技能機
技能二
티탄즈의 야수
(체력 50% 이하) 모든 공격 최대 대미지, SP 게이지 축적률, 공격력, 기동력, 부스터량 증가

武裝一必殺: 亂舞型

判定:近 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:
盾牌血量:盾牌防禦: %

武裝二必殺: 全彈發射型

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:


盾牌血量:盾牌防禦: %



扎夫特的自尊心:
HP 60%以下时攻击力和防御力增加,装填速度加快

<자프트의 자존심> :
체력이 60% 이하일 때 공격력, 방어력, 재장전 속도 증가.



BR 자쿠 워리어 (건너 위자드) (루나마리아 전용기)
魯娜瑪利亞專用機


방어력 업
유닛의 방어력 상승
자프트의 자존심
(체력 60% 이하) 공격력, 방어력, 재장전 속도 증가
맵 병기형 필살기
다수의 적을 관통하는 빔 형태의 필살기로 시전 중 방향 변경 가능
必杀伤害:0 R后必杀伤害:0



武器1


격투

伤害:0范围:0
攻速:0间隔:0
武器2


오르트로스 고에너지 장사정 빔포

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0
武器3


없음



R后 武器1


빔 토마호크 (투척)

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0
R后 武器2


빔 돌격총

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0


???????????? Barrier相轉移裝甲????


<배리어블 페이즈 시프트 장갑> :
실탄계열 무기에 대한 방어력이 증가.



2:机体相关



阿斯特龙高达HC
-变身前2号武器的攻击速度加快
-变身后2号武器的攻击速度加快


武器1


剪刀型攻击爪

伤害:?
范围:?
攻速:?
间隔:?
武器2


攻击爪光束加农炮

伤害:?
射程:?
攻速:+??
间隔:?
武器3


加农机枪

伤害:? 射程:?
攻速:? 间隔: ?
R后 武器1


剪刀型攻击爪(格斗连击)

伤害:? 范围:?
攻速:? 间隔:?
R后 武器2


攻击爪光束加农炮(高出力)

伤害: ????
射程: ????
攻速:+??
间隔: ????



命运高达
-变身后1号武器的倒地累计值调整,伤害减少,判定范围增加
-变身后2号武器的倒地累计值调整


武器1 跟踪

肩部RQM60F型光束回旋镖×2 [中]
伤害:1000残弹:2再装填时间:4.2秒射程:2500
溅射:40攻速:256间隔:30
武器2


高能量光束步枪 [中]
伤害:1400残弹:10再装填时间:2.4秒射程:2800
攻速:345间隔:30
武器3 倒地

高能量远射程光束炮 [远]
伤害:2050残弹:1再装填时间:8秒射程:4200
攻速:384间隔:40
R后 武器1


斩舰光束刀 [近]
伤害:1100 <-- ????
范围:800 <-- ???
攻速:307间隔:0
R后 武器2 倒地 抽气
掌部MMI-X340型光束炮 [近]
伤害:450残弹:1再装填时间:20秒范围:200
攻速:281间隔:0


骷髅高达X2
-变身后1号武器的伤害减少,倒地累计值调整
-变身后2号武器的倒地累计值调整


武器1


投射矛 [近]
伤害:1100范围:650
攻速:332间隔:0
武器2


破坏之枪 [中]
伤害:1350残弹:10再装填时间:3秒射程:2800
攻速:371间隔:20
武器3


重型机枪 [中]
伤害:90残弹:40再装填时间:3秒射程:2000
攻速:332间隔:0
R后 武器1


光束马刀 [近]
伤害:1400 <-- ????
范围:800
攻速:307间隔:0
R后 武器2
眩晕
烙铁 标识器 [近]
伤害:700残弹:1再装填时间:18秒范围:500
攻速:332间隔:0


铁奥 (觉醒模式)
-变身后1号武器的伤害减少,倒地累计值调整
-变身后2号武器的伤害增加,增加特殊效果 眩晕


武器1


光束剑 2刀流 [近]
伤害:1100范围:800
攻速:281间隔:0
武器2


光束步枪(低出力) [中]
伤害:1350残弹:8再装填时间:2秒射程:2700
攻速:358间隔:20
武器3 硬直

光束步枪(高出力) [远]
伤害:1900残弹:2再装填时间:5.8秒射程:3100
攻速:358间隔:40
R后 武器1


光束剑4刀流 [近]
伤害:1200 <-- ????
范围:800
攻速:307间隔:0
R后 武器2

眩晕
光束剑(格斗连击) [近]
伤害:390 <-- ???
残弹:1再装填时间:11秒范围:800
攻速:307间隔:0


炽天使GNHW/B

-变身后1号武器的射程削弱,装填速度减慢

-变身后2号武器的射程增加,装填速度减慢

-变身后3号武器的射程增加,装填速度减慢


武器1


GN 光束军刀 [近]
伤害:1200范围:500
攻速:0间隔:0
武器2


GN 火箭炮 II [远]
伤害:2000残弹:4
再装填时间:6秒
射程:4200
溅射:140攻速:384间隔:40
武器3 倒地

双Buster加农[自身僵直] [远]
伤害:1050残弹:1
再装填时间:7秒
射程:4200
攻速:384间隔:40
R后 武器1


GN 火箭炮 II[双枪] [远]
伤害:800残弹:5
再装填时间: ??????
射程:4200 <-- -????
攻速:384间隔:40
R后 武器2


GN 加农 [远]
伤害:950残弹:3
再装填时间:6秒
射程:3700 <-- +????
攻速:384间隔:40
R后 武器3 倒地

GN 加农 [远]
伤害:550残弹:1
再装填时间:7秒
射程:3700 <-- +????
攻速:384间隔:40


异端高达金色机天·蜜纳:2号武器的装填速度加快


武器1


都牟羽之大刀 [近]
伤害:850范围:800
攻速:294间隔:0
武器2 隐身

矛标 [中]
伤害:700残弹:1
再装填时间:30秒 <-- ??
射程:1850
攻速:294间隔:10
武器3
抽气
格斗组合 [近]
伤害:400残弹:1再装填时间:10秒范围:200
攻速:320间隔:0


ν 高达:射程削弱


武器1


光束军刀 [近]
伤害:1100范围:500
攻速:294间隔:0
武器2


光束步枪 [远]
伤害:1450残弹:8再装填时间:3秒
射程:3300 <-- ????
攻速:332间隔:20
武器3


飞翼浮游炮×6 [远]
伤害:190残弹:6再装填时间:28秒射程:5000
溅射:65攻速:256间隔:40
R后 武器1


光束步枪 [中]
伤害:1300残弹:10再装填时间:10.8秒射程:2800
攻速:358间隔:30
R后 武器2


超级火箭筒 [远]
伤害:1600残弹:12再装填时间:10秒射程:3500
溅射:6攻速:345间隔:3



沙扎比:射程削弱


武器1


盾置飞弹 [中]
伤害:1500残弹:3再装填时间:2.5秒射程:2300
溅射:80攻速:416间隔:10
武器2


光束短步枪[远距离] [远]
伤害:1450残弹:8再装填时间:3.4秒
射程:3300 <-- ????
攻速:332间隔:20
武器3


浮游炮 [远]
伤害:190残弹:6再装填时间:28秒射程:5000
溅射:65攻速:256间隔:40
R后 武器1


光束斧 [近]
伤害:1100范围:500
攻速:294间隔:0
R后 武器2


光束军刀×2组合 [近]
伤害:1100残弹:1再装填时间:2.5秒范围:500
攻速:307间隔:0



勇者高达:射程增加


武器1


光束军刀 [近]
伤害:1000范围:650
攻速:294间隔:0
武器2


光束步枪 [中]
伤害:1200残弹:10再装填时间:3.2秒程:2800 <-- ????
攻速:345间隔:30
武器3


鲨式感应炮×2 [远]
伤害:240残弹:2再装填时间:16.3秒射程:5000
溅射:60攻速:256间隔:40



独角兽高达2号机报丧女妖:2号武器的射程增加


武器1


光束军刀 [近]
伤害:1200范围:800
攻速:307间隔:0
武器2


火神炮 [中]
伤害:95残弹:30
再装填时间:4秒
射程:1500 <- ????
攻速:256间隔:0
武器3
抽弹
武装装甲VN [近]
伤害:1280残弹:1再装填时间:24秒范围:800
攻速:320间隔:0



飞翼高达0:变身后1号武器的残弹增加,装填方式更改,装填速度加快,冷却时间减少


武器1


光束军刀 [近]
伤害:1000范围:650
攻速:320间隔:0
武器2


机关加农炮 [中]
伤害:160残弹:60再装填时间:4秒射程:2300
攻速:256间隔:0
武器3


二连爆发光束步枪 [远]
伤害:975残弹:3再装填时间:6.2秒射程:4200
攻速:332间隔:30
R后 武器1


二连爆发光束步枪 [中]
伤害:600
残弹:4 <--???
再装填时间:2.4秒
射程:2800
攻速:320间隔:30



空装强袭高达 (穆拉 佛拉达专用):3号武器的装填速度加快


武器1


光束军刀 [近]
伤害:1000范围:650
攻速:320间隔:0
武器2


高能光束步枪 [中]
伤害:1200残弹:10再装填时间:3.3秒射程:2800
攻速:345间隔:30
武器3


火箭炮 [远]
伤害:1500残弹:4
再装填时间:7秒 <-???
射程:3500
溅射:70攻速:345间隔:20



毁灭高达:1号技能名称修改,性能不变


相变装甲 <--???????
对实弹系武器的防御力上升
实弹防御力上升约50%
杀戮机械
HP 60%以下时武器的装填时间加快,对远距离武器的防御力增加
地图范围型必杀
可以贯穿多数敌人的光束形态的必杀
必杀伤害:6500 R后必杀伤害:6000




3:搜集率



高达4号机(Bst):增加进机体搜集率中



4:新增强化部件




格斗类增加:
【格斗】人机一体系统 D型


-近距离武器的攻击范围+9%

-近距离武器的攻击速度+7%

-机体的攻击力-3%

-近距离武器的装填速度-7%


装甲类增加:
【装甲】E碳 F型


-机体的HP+9%

-盾牌的HP+16%

-机体的攻击力-3%

-机动-14%



【装甲】敢达尼姆合金 E型


-机体的防御力+3%

-盾牌防御力+8

-机体的攻击力-3%

-机动-14%



射击类增加
【射击】M 火器管制系统 E型


-中距离武器的威力+6%

-中距离攻击速度+6%

-中距离武器的装填速度-4%

-中距离武器的射程-7%



【射击】L 火器管制系统 E型


-远距离武器的威力+6%

-远距离武器的攻击速度+6%

-远距离武器的装填速度-6%

-远距离武器的射程-7%





5:强化部件性能调整


【格斗】人机一体系统 C型

11[격투] 모빌트레이스시스템 C형
【格斗】人机一体系统 C型

近距离武器的攻击范围+9%

近距离武器的装填速度+8%

机体攻击力-5%

近距离武器的攻击速度-6%

机体的攻击减少 -5% 改为 -3%



【格斗】S_近战专用OS C型


11[격투] S_근접전용OS C형
【格斗】S_近战专用OS C型

近距离武器的攻击速度+8%

格斗推进速度+8%

机体攻击力-5%

近距离武器的装填速度-7%


机体的攻击减少 -5% 改为 -3%



6:常规模式最少可参与的人数由6vs6改为 4vs4




修复BUG


1:任务BUG



黑色高达:第二阶段角色台词显示错误的情况


每日任务初始化相关错误情况



2:UI BUG

-在3D待机房中点击玩家徽章无效的情况
-机库中右键菜单里出击无效的情况
-游戏内任务窗口分类项目中状态项目显示为奖品的情况



3:机体资料错误BUG




毁灭高达(暴风铁拳)分离飞行光束炮在读取图中变身的话2号武器的图标不显示为光束步枪的情况


武器1 跟踪

6连装多目标导弹发射器

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0
武器2


“Aufprall Dreizehn”高能量光束炮

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0
武器3


旋风铁拳火线炮

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0
R后 武器1


格斗

伤害:0范围:0
攻速:0间隔:0
R后 武器2


“睡莲神503”热等离子复合炮

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0
R后 武器3 硬直

“怒火Mk2”200mm能量炮

伤害:0射程:0
攻速:0间隔:0




-----追加-------------------------

AGE1 全裝備





SR 攻擊自由鋼彈(流星裝備)



相同技能機
技能一
熟練的狙擊手
對 中距離 武器攻擊防禦力提升。
 

相同技能機
技能二
反中子干擾EX
HP 50%以下時推進燃料無限,鎖敵距離增加,雷達顯示敵軍



武裝一必殺: 全彈發射型

判定:遠 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:遠 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:浮游炮 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:
盾牌血量:盾牌防禦: %

武裝二必殺: 亂舞型

判定:近 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:
盾牌血量:盾牌防禦: %






AR 鋼彈7號機全武裝樣式





相同技能機
技能一
精密狙擊
鎖敵距離+2000,裝填速度倍率+0/0/0.9,特效 (3號武裝開鏡必定Cri)。
 

相同技能機
技能二
攻擊力上升
機體的攻擊力+3.0。





武裝一必殺: 地圖炮型

判定:近 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

盾牌血量:盾牌防禦: %

武裝二必殺: 地圖炮型

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

判定:中 距離:
係數: 攻速倍率:  延遲:

盾牌血量:盾牌防禦: %

--------------------------------------------------------------------

韓服原文:
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=1596&searchCatIdx=13






안녕하세요 SD건담 캡슐파이터 입니다.
9월 26일 밸런스 및 오류사항 패치 관련 안내 입니다.
아래 내용을 참고하셔서 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.

▶ 점검 시간
2013년 9월 26일 08:00 ~ 12:00 (4시간)

▶ 밸런스 조정 사항
1. 신규 스킬
<슈퍼 파일럿 (아슈)> : 체력이 70% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력, 방어력 증가.
<티탄즈의 야수> : 체력이 50% 이하일 때 모든 공격이 최대 대미지, SP 게이지 축적률, 공격력, 기동력,
                           부스터량 증가.
<자프트의 자존심> : 체력이 60% 이하일 때 공격력, 방어력, 재장전 속도 증가.
<배리어블 페이즈 시프트 장갑> : 실탄계열 무기에 대한 방어력이 증가.

2. 밸런스 수정 사항
- 유닛 관련
<건담 애쉬타론 허밋 크랩> : 가변 전 2번 무기 공격속도 상향
                                         가변 후 2번 무기 공격속도 상향
<데스티니 건담> : 서치거리 하향
                    무장 변경 후 1번 무기 스턴 누적치 조정
                    무장 변경 후 1번 무기 대미지 하향
                    무장 변경 후 1번 무기 판정 범위 상향
                    무장 변경 후 2번 무기 스턴 누적치 조정
<크로스본 건담 X2> : 무장 변경 후 1번 무기 대미지 하향
                     무장 변경 후 1번 무기 스턴 누적치 조정
                     무장 변경 후 2번 무기 스턴 누적치 조정
<디 오 (각성 모드)> : 무장 변경 후 1번 무기 대미지 하향
                     무장 변경 후 1번 무기 스턴 누적치 조정
                     무장 변경 후 2번 무기 대미지 상향
                     무장 변경 후 2번 무기 특수기능 적용 (기절)
<세라비 건담 GNHW/B> : 무장 변경 후 1번 무기 사거리 하향
                      무장 변경 후 1번 무기 리로드 하향
                      무장 변경 후 2번 무기 사거리 상향
                      무장 변경 후 2번 무기 리로드 하향
                      무장 변경 후 3번 무기 사거리 상향
                      무장 변경 후 3번 무기 리로드 하향
<어스트레이 골드아마츠 미나> : 2번 무기 리로드 상향
<뉴 건담> : 서치거리 하향
<사자비> : 서치거리 하향
<드레드노트 건담> : 서치거리 상향
<유니콘 건담 2호기 밴시> : 2번 무기 사거리 상향
<윙 건담 0> : 가변 후 1번 무기 잔탄 상향
               가변 후 1번 무기 리로드 방식 변경
               가변 후 1번 무기 리로드 상향
               가변 후 1번 무기 쿨타임 상향
<에일 스트라이크 (무우 라 프라가 탑승기)> : 3번 무기 리로드 상향


3. 유닛 관련 수정 사항
<건담 4호기(Bst)> : 유닛 수집율 적용 (9월 27일부터 새로 적용된 수집율로 보여집니다.)
<디스트로이 건담> : 1번 스킬 명칭 변경 (트랜스 페이즈 장갑 -> 배리어블 페이즈 시프트 장갑) (성능 동일)

4. 신규 커스텀 파츠 추가
격투 타입 추가
[격투] 모빌트레이스시스템 D형
장갑 타입 추가
[장갑] E카본 F형
[장갑] 건다리움합금 E형
사격 타입 추가
[사격] M 화기관제시스템 E형
[사격] L 화기관제시스템 E형

5. 커스텀 파츠 밸런스 수정
[격투] 모빌트레이스시스템 C형
유닛 공격력 감소 : -5% -> -3%
[격투] S_근접전용OS C형
유닛 공격력 감소 : -5% -> -3%

6. 일반대전 방 생성 시 기본 인원 수 변경

일반대전 방 생성 시 기본으로 선택되는 인원 수가 기존 6 vs 6에서 4 vs 4로 변경

▶ 버그 수정 사항
1. 미션 오류 수정
검은 건담 : 2섹터 캐릭터 대사가 잘못 표시되던 오류 수정

2. 퀘스트 오류 수정
연속 일일 퀘스트 초기화 관련 오류 수정

3. UI오류 수정
3D 대기방 참여자 정보 리스트에서 마우스 우 클릭 서브메뉴 중 [엠블렘]이 클릭 되지 않던 오류 수정.
마이 룸 에서 마우스 우 클릭을 이용한 유닛 출격 지정이 되지 않던 오류 수정
게임 내 퀘스트 창 분류 항목 중, '상태' 항목이 '보상'으로 표기되는 오류 수정

4. 유닛 정보 오류 수정
디스트로이 건담 (슈츠룸 파우스트)의 로딩 이미지에서 가변 후 2번 무장 아이콘이 [ 빔 라이플 ] 이 아닌
[ 근접 무장 ] 아이콘으로 잘못 적용 되었던 오류 수정

항상 최선을 다하는 SD건담 캡슐파이터가 되겠습니다.
감사합니다.
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2#
發表於 26-9-2013 14:30:51 | 只看該作者
攻擊自由高達(流行裝備)原來是SR

我還一直以為是SS呢.......
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3#
發表於 26-9-2013 15:31:11 | 只看該作者
好詳細
辛苦哂大大
王八我笑左
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4#
發表於 26-9-2013 16:33:12 | 只看該作者
其實唔洗每次都貼哂D資料出黎
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5#
發表於 26-9-2013 17:09:15 | 只看該作者
流星自由ss 流星突自sr 太意外了,這樣的話gameone可能又會把流星突自sr放進吸運轉旦
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6#
發表於 26-9-2013 17:38:54 | 只看該作者
原來出咗炮裝紅渣,
知唔知個入手方法?
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7#
發表於 26-9-2013 17:44:29 | 只看該作者
部lunamaria睇落唔錯
等睇完整機設 及 入手方法
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8#
發表於 26-9-2013 17:58:50 | 只看該作者
我要露娜紅渣!!!
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9#
發表於 26-9-2013 18:25:09 | 只看該作者
x2同the o終於改做8刀機
又有排玩
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10#
 樓主| 發表於 26-9-2013 19:00:42 | 只看該作者
本帖最後由 dragoonkwok 於 27-9-2013 14:55 編輯
好詳細
辛苦哂大大
王八我笑左
freedom040542 發表於 26-9-2013 15:31






很想知為什麼 提坦斯的野獸 會是王八?


不是一直用開的 是 鷹 ?

原來在心口..............



我要露娜紅渣!!!
a90600858 發表於 26-9-2013 17:58



治療系姐控必入手



以下不是放毒, 真的不是


如有中招, 請自行吃丹






























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