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[綜合討論] 吞食天地II發問區

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發表於 4-11-2008 18:44:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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發表於 6-11-2008 18:07:33 | 顯示全部樓層
咁你係到答到我?
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 樓主| 發表於 6-11-2008 18:41:55 | 顯示全部樓層
回#2

以下資料轉自巴哈(經過本人重點化)

1.以現況來說,吞二的合擊率算法,根本是跟吞一,一模一樣

2.100%合擊
   1.自己場上總等級除上人數 大於 敵人場上總等級除上人物
   2.出手一樣
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發表於 6-11-2008 22:19:08 | 顯示全部樓層
點樣打怪打到有呢2種情況

第1:升天
殺左隻怪之後 隻怪條屍變白向上升 跟住唔見左
第2:向後訓
正常向前訓點先打到隻怪向後訓
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發表於 6-11-2008 22:21:01 | 顯示全部樓層

回復 4# 的帖子

1,係怪物被打飛的情況,當招怪物/人 一定血量,就會打飛,怪物會升天,而人就會回記錄點,
2,不明白問什麼
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發表於 6-11-2008 22:34:12 | 顯示全部樓層

回復 5# 的帖子

-3-'飛左我只係見過佢增怪果時會出..
同飄流一樣..=.=
而要打幾多血就唔知了
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 樓主| 發表於 6-11-2008 23:20:25 | 顯示全部樓層
#4 #5

我估係話隻怪死左
向前訓低緊
之後打到佢向後訓低
用某d多人技就會咁

即係隻怪應該咁死
怪(  →  )     我方

但係變左咁死
怪(  ←  )     我方

[ 本帖最後由 凍檸水OO 於 6-11-2008 23:27 編輯 ]
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發表於 6-11-2008 23:26:52 | 顯示全部樓層

回復 7# 的帖子

可能係隻怪唔同訓法..
之前見人地 8個合擊打公孫 秒左都係向前訓..
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發表於 6-11-2008 23:48:13 | 顯示全部樓層
唔同技打死有唔同訓法- -'';
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發表於 7-11-2008 00:34:55 | 顯示全部樓層
不同死法也可以研究 真有趣
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