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[官方情報] 餓虎藏龍 《尋仙online》烽火再起

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發表於 29-9-2009 19:01:54 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

餓虎藏龍 《尋仙online》烽火再起

單刀赴會,孤身隻影闖敵營。千里奔襲,萬軍之中弑敵酋!不是歷史,不是傳說,即將公測上線的《尋仙online》正式版–餓虎藏龍傳PVP系統中,跨陣營作戰的暢爽體驗不僅可讓你領略到古代英雄般的豪邁,更能將緊張刺激的千里奔襲戰鬥體驗真實還原到遊戲中來!
《尋仙online》PVP系統一直以來憑藉其精典的內容設定、實用的懲罰限制深受新老玩家的喜愛。在正式版中,遊戲將在原有的特色基礎上增添線、陣營、門派、家族、隊伍、聯盟以及家族門派八大定制PK模式。在此類模式開通的情況下,系統會自動關閉PK開關,玩家死亡將不計算犯罪值與俠名。對於喜歡PK的朋友想必可以在第一時間體驗到該系統所帶來快意恩仇般的暢爽感覺。




相對於“人多勢眾”的跨陣營作戰,跨陣營作戰的趣味性更顯現在其只身影單的“險”字上。孤身一人潛入敵方陣營,無論在距離還是敵我人數的差距都遠不是線與線間小規模作戰可比擬的。然而,當藝高人膽大的你手揮利刃馳騁于萬軍之中,對千倍之敵無退卻之意時,英雄氣慨已了然於心。




值得注意的是,為了增加遊戲的可玩性,全面升級的跨陣營加入了“戰績”這一新概念。所有成功擊殺敵對陣營玩家者,皆可得到相應戰績獎勵,玩家憑戰績到系統處可得到增加屬性值的稱號贈予!在遊戲後期更可得到珍貴的俸祿、裝備獎勵!
當然,PVP系統的全面升級優勢不只體現在敵對陣營上。在己方地圖內,《尋仙online》同樣將開通精彩好玩的對抗副本作戰與緊張刺激的門派約戰兩大系統。炮火的轟鳴、旌旗的招展、慘烈的撕殺,玩家的血性與頑強在一次次PK過程中得到了真實釋放……
無數玩家翹首以待,《尋仙online》正式版PVP系統全面升級,跨陣營大戰一觸即發,你們準備好了嗎?
更多精彩內容,請密切留意尋仙正式版公測主題–餓虎藏龍傳
妖!你今日捉左未!?
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