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[攻略心得] 武士篇 - 120級配點

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發表於 12-12-2009 11:49:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
★武士120級配點★
  武士的專精路線主要分為五種:短兵、盾、強化輔助、長兵、重兵,由於武士的配點幾乎都是以武體為主,且沒有輔助士兵的專精技能,故專精支線的抉擇重點只在於兵器的使用,以下以「重兵」、「短兵加盾」與「長兵」三類來說明:

重兵型武士
  重兵型武士的專精相較其他配點單純的多,只需要將重心放在重兵路線即可,在前置點數未達標準之前,可搭配中間的輔助類專精來提升戰力,以下為配點模式,但因為不持盾,國戰中難免不如其他武士來得持久,若玩家有雄厚的財力支援,足以不間斷的使用補血道具,也可犧牲一個輔助型專精來點本草心得。

推薦配點專精說明(點滿10級)
重兵熟練裝備重兵時,攻擊力增加25點傷害。
續命訣每10秒恢復50 點與150%體魄加成的生命值。
協力精通協力效果增加45%。
剛力沒裝盾牌時攻擊力增加25點傷害。
同心精通同心效果增加25%,習得時增加最大生命值150點。
碎岩精通碎岩爆擊率增加15%。
裂地精通裂地使目標移動速度減少25%,持續3秒。
凝神休養精通凝神休養效果增加25%。
碎膝精通碎膝追加定身效果,持續2秒,傷害增加5%。
威嚇精通威嚇追加250%攻擊傷害。
突擊精通突擊冷卻減少15秒,擊暈1.0秒。
震雷精通震雷35%機率昏迷目標,持續2秒。


肉盾型武士
  肉盾型武士主要的配點分布在盾類、輔助類以及短兵類的專精,除非要兼顧攻擊與防禦,否則只針對一項專精路線做強化的話,專精點數都算是相當充裕,但是除非有坦高等王、或國戰中專門做前鋒的需求,以武士先天的防禦值,搭配盾熟練專精後其實已經夠硬了,罵陣、盾刺等後續的盾系專精是否需要點滿可依照各人配點情形調整。

推薦配點專精說明(點滿10級)
短兵熟練裝備短兵時,攻擊力增加25點傷害。
盾熟練裝備盾牌時,防禦值上升5.0%。
續命訣每10秒恢復50 點與150%體魄加成的生命值。
同心精通同心效果增加25%,習得時增加最大生命值150點。
點穴精通點穴有25%機率昏迷目標2秒。
鐵盾精通鐵盾效果提昇45%。
斬鐵精通斬鐵增加15%傷害。
罵陣精通罵陣傷害提昇15%。
殘月精通殘月100%機率增加額外傷害,傷害增加5%。
盾刺精通盾刺效果增加45%。
凝神休養精通凝神休養效果增加25%。
盾擊精通盾擊附帶擊暈目標2.5秒。


長兵型武士
  長兵型武士與重兵型武士配點模式非常類似,都是針對單一系統專精的持續強化而已,但由於長兵可以搭配盾牌使用,故剛力的部份可騰出10點,建議將這10點改投資在盾熟練上,搭配鐵盾坦王、或拖怪放旋櫻都是相當實用且常見的作戰方式。

推薦配點專精說明(點滿10級)
長兵熟練裝備長兵時,攻擊力增加25點傷害。
盾熟練裝備盾牌時,防禦值上升5.0%。
續命訣每10秒恢復50 點與150%體魄加成的生命值。
協力精通協力效果增加45%。
同心精通同心效果增加25%,習得時增加最大生命值150點。
連刺精通連刺有100%機率額外造成一次攻擊傷害。
旋櫻精通旋櫻增加15%傷害。
凝神休養精通凝神休養效果增加25%。
威嚇精通威嚇追加250%攻擊傷害。
穿山精通穿山增加15%傷害。
突擊精通突擊冷卻減少15秒,擊暈1.0秒。
飛星精通飛星爆擊率增加15%。
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