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岩岩同fd創左個少少無聊既cso版監犯模式玩法xD
角色如下:
1名獄長:可對犯人發出指令[目的:防治犯人出蠱惑],只可持有手槍作懲罰犯人。犯人射殺獄長後,獄長和武器人立即成為犯人(例子:獄長叫犯人蹲下,但犯人企係到,獄長拎手槍射犯人,直至肯蹲下為止;例子2:犯人攻擊武器人,獄長即刻可以手槍射殺犯人)
1-∞武器人:與獄長為一隊,跟隨犯人左右,拎咩槍都得,但只可以"反擊"時用刀仔攻擊犯人。若獄長死亡,所有武器人要成為犯人。(例子:犯人拎刀仔攻擊左1下武器人,武器人可用返刀仔反擊,直至犯人死為止)
2-∞犯人:犯人要聽從獄長指令,犯人可持小刀(咩刀都得)襲擊武器人,從而奪取武器射殺獄長,再成為新獄長(例子:犯人A殺死武器人後,拎主槍殺埋獄長,咁犯人A將直接成為獄長(需掉主武器),而其他犯人B,C,D.......Z等會成為武器人)
總結角色目的:獄長>命令>犯人
犯人>先殺>武器人>>再殺>>獄長
武器人>跟隨及看管>犯人
玩法提示:記得係埸內設一個中心點,一旦任何人死左都要返中心點,而玩呢種玩法最好揀死鬥!
特別情況如下:
-獄長無被犯人射殺下死亡,獄長都會繼續係獄長
-獄長無比指令下,所有犯人都係自由活動時間(若比左指令後,2分鐘內無任何指令將變為自由時間)
-獄長同犯人互相撕殺下同一時間死亡,將計犯人勝利,即是犯人成為新獄長
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仲有其他...不過唔記得=.=但若果諗到有BUG就講...盡量令到個玩法完美!
大家都試下玩XDD我同3個FD就係咁...無聊左50分鐘...~~~
※呢個玩法必須自律,否則唔成事! |
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